Искусственный интеллект спроектировал эту статую в стиле Микеланджело и других известных скульпторов
Было много предположений о роли ИИ в искусстве и творчестве. Некоторые думают, что это даст людям творческий импульс, в то время как другие опасаются, что это снизит нашу способность создавать высококачественное искусство. Генерация изображений с помощью искусственного интеллекта становится повсеместной благодаря таким программам, как DALL-E и Midjourney, а алгоритмы обучены создавать произведения искусства в стилях известных художников. Но последний художественный набег ИИ стал еще более сложным и включал в себя совершенно новый жанр: скульптуру.
Статуя, спроектированная искусственным интеллектом, была представлена на прошлой неделе шведской транснациональной инжиниринговой компанией Sandvik. Невозможная статуя сделана из нержавеющей стали, весит 500 килограммов (1102 фунта — возможно, они имели в виду невозможность перемещения) и имеет высоту 5 футов. Он выставлен в Шведском национальном музее науки и техники в Стокгольме, Tekniska Museet.
В создании статуи участвовало несколько ИИ; они обучались работам пяти известных скульпторов, в результате чего в их работе была предпринята попытка объединить самые известные атрибуты каждого из их уникальных стилей. Он включает в себя «динамические позы дисбаланса» Микеланджело, «мускулатуру и рефлексивность» Огюста Родена, «экспрессионистское чувство» Кете Кольвиц, «сосредоточение на импульсе и массе» Такамуры Котаро и «вызов» Огасты Сэвидж.
«Вместо того, чтобы разрабатывать систему искусственного интеллекта с нуля, которая прошла путь от концепции до статуи, мы решили использовать множество систем искусственного интеллекта, чтобы иметь возможность повторять и постоянно улучшать то, что получилось», — сказал Роберт Лучани, ученый-компьютерщик из консалтинговой компании The AI Framework. который работал над проектом. «ИИ может создавать изображения, которые очень привлекательны визуально, но это не значит, что они действительно могут работать в реальной жизни».
ИИ создали двухмерный дизайн на основе работ пяти известных скульпторов. Инженеры перевели 2D-дизайн в 3D-модель, затем человеческие «оценщики позы» усовершенствовали тело, алгоритмы видеоигр создали реалистичную ткань, а другой ИИ добавил обратно детали, которые были потеряны на предыдущих этапах, в результате чего появился цифровой двойник скульптуры. .
Команда использовала программное обеспечение и точные режущие инструменты, чтобы вырезать 17 отдельных частей, которые были соединены для создания готовой статуи. По сообщению Sandvik, благодаря цифровому двойнику время тестирования и проверки сократилось в шесть раз по сравнению с ручным управлением, и «ни одну часть статуи не пришлось выбрасывать и переделывать», поскольку каждый компонент был обработан в цифровом виде. усовершенствован до начала физического изготовления.
На первый взгляд статую можно принять за что-то из баскетбольного зала славы: она изображает фигуру с мускулистым человеческим туловищем и руками, одна из которых вытянута и держит мяч. При ближайшем рассмотрении выясняется, что мяч представляет собой глобус. В нижней половине статуи туловище уступает место волнистой, взъерошенной форме, похожей на часть тоги, с выступающей ногой и ступней.
«Невозможная статуя» — это, по сути, хитрый маркетинговый ход Sandvik; Об искусственном интеллекте говорят во всем городе, и все, во что он вовлечен, обязательно привлечет внимание. Но это также еще один пример того, как эту технологию можно использовать в произведениях искусства, и ее способности создавать проекты, которые люди не могли бы придумать сами.
Вопрос о том, где проходит грань между творчеством машины и человеком в подобных сценариях, остается спорным; люди выбирали, с какими художниками обучать ИИ, и, без сомнения, перебирали множество потенциальных проектов, прежде чем остановились на этом. Если бы команда нашла талантливого скульптора и попросила бы его или ее создать уникальный дизайн, основанный на стилях пяти названных выше художников, каким мог бы быть результат? Будет ли это лучше того, что придумали алгоритмы? Это имеет значение?
В ближайшем будущем у нас будет множество возможностей поразмышлять над этими вопросами, поскольку ИИ продолжает находить свою нишу (или многие из них) в различных видах искусства.
Изображение предоставлено: Сандвик